在 Unity 模拟一些场景的时候,有时候需要动态文字,来展现传感器数据或者其他数据的实时变化,如下图所示: 做个记录,具体步骤如下: 1,添加 3D Text 物体,注意不是 GUI Text,因为 GUI Text 还需要画布。 2,写脚本(下面用随机数替代真实数据): using UnityEngine; using System.Collections; public class TextX1 : MonoBehaviour { public GameObject GO; // Use […]
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HTTPS 原理浅析
前言 我们在网上进行业务的时候会发现,涉及金融、支付、登录、后台等敏感业务的网站,都会自动跳转到 https:// 这样的开头。 不同的网站,浏览器会给出不同的提示,如下图所示: 地址为灰色,表示网站未加密,使用 HTTP 协议,易被中间人截获信息。 地址为红色,虽然使用 HTTPS 协议,但网站身份未验证, 无法保证不被中间人嗅探。 地址为绿色,表示安全且可信任,使用 HTTPS 协议。 HTTPS 的原理是什么,客户端与服务器信息交换的时候到底经历了什么,为什么能保证信息安全? 下面我们由 […]
从 HTTP 到 HTTPS
网站从 HTTP 升级到 HTTPS ,需要以下几个步骤: █ 申请安装 SSL 证书 有一次探索虚拟主机服务商提供的服务,看到了 “SSL 证书” 这项内容。刚好该虚拟主机服务商支持并且提供 “SSL” 证书,最便宜的只要 8 块钱一年。 因为我是用在博客上,所以最便宜的这种就足够了,就顺着服务商的引导页面购买了 SSL 证书签发服务。 根据证书申请要求,在网页空间存放指定内容的文本进行验证,然后巴拉巴拉一顿操作,很快就给我签发了证书: 下载证书,解压后发现证书就是特定格式的一堆数据。SSL […]
ICP 备案
ICP 备案 我之前使用的虚拟主机是港台主机,域名免备案就可以解析到主机上,正常使用没什么问题,但是由于主机位置在香港,大陆访问速度比较慢,有时候有些地方甚至无法访问。于是计划购买一个大陆机房的主机,然后给域名备个案,再把数据迁移过去,ok,完美。有些地方甚至要公安网备案,真是…醉了( ̄_ ̄|||) 可能是我选择的服务商做的比较好,备案流程还是比较简单的: 1,登陆服务商的备案网站,填写备案信息,备案信息非常详细,通讯地址要具体到门牌号(估计是如果有不法分子开设不良网站,公安人员可以 […]
WampServer 3.0.6 配置外网访问
前言 WampServer 默认是允许本地访问,外网一律被 denied ,这样有个好处就在网站开发阶段,外部无法看到开发阶段的网站,避免信息泄露。 开发完成后,只要修改 WampServer 的配置文件,就可以接入互联网了。 网上教程很多,但是质量参差不齐,所以根据实际配置情况,整理步骤如下,方便以后失忆了查看。 修改配置文件步骤 一,配置 httpsd.conf 1,打开 Apache 里的 httpsd.conf,如下图所示,或者直接在路径里打开 C:\wamp\bin\apache\ap […]